こんばんは。
前々から言っていた「エンドウォー」の評価を・・
・ゲームバランス:私は
良いと思います。
例えば。歩兵部隊(アサルト)・ロケラン部隊(エンジニア)は通常では足も遅く攻撃力もなく
輸送車や戦車。戦闘ヘリの的ですが。
輸送車に乗せることにより早く移動でき、建物に立てこもることによって
ロケラン部隊は戦闘ヘリ・戦車を対等以上に戦えるようになります。
(アサルトは万能タイプみたいになります)
そして、ロケラン部隊から打たれているロケランの軌道がしっかりと見えるので
目標に当たったときはうれしいです
・戦略:ゲームバランスが良いせいか
考えるのが面白いです
「この部隊は単品でも強い!」というのがないので。
戦車はこの部隊と一緒に行動させようとか
戦闘ヘリとこの部隊でここは攻め落として。残りの部隊でここを強襲しようなど
上手く言った時は
「指揮官」としての満足感が・・
・AI:正直言うとまだ最初の部分なので分かりません

ここはまた後日・・
しかし。味方は自分では動かないです。覚悟しといてください。
敵が目の前に居るので勝手に攻撃するのが当たり前だと思ってたら痛い目を・・

まぁ最低限の行動として一応自動的に攻撃はしてくれるのですが。
攻撃する敵が今の現状として最善の敵ではない場合もあったり。
基本的にしっかりと命令しないと攻撃動作に入るのが少し遅いです
ここは仕様なのかアホなのか理解できません(笑)
敵は普通に攻撃してくるので仕様なのかもしれません
多分それほど味方の部隊は指揮官に信頼をおいているのではないでしょうか?
・操作性:これは抜群ではないでしょうか。たまにボイチャが聞き取ってくれないときもありますが
「しっかり・はっきり」と言うと何かない限り聞き取ってくれます(ω)
そして。
コントローラでも全ての操作もできるので操作性については文句はないです。
・カメラ(範囲)少し
狭い気がします。
なぜなら。このゲームは一つの部隊が見える範囲しか回りを見渡すことしか出来ないので
上空からの情報によって戦況を理解するのにとても役立つ戦闘ヘリが撃墜されると
ほかの部隊では非常にカメラの範囲が狭くなります(笑)
(戦闘ヘリは戦車とエンジニア&アサルト(隠れていない)以外には弱いので。
仲間をしっかりとつけてやらないと軽く潰されます)
慣れればどうってことないかもしれませんが。
敵と味方部隊がバンバン打ち合ったりしていて。
ただでさえまだ混乱するのに訳分からなくなります

しかし。
ゲームバランスを考えるとしょうがないんです・・厳しい。
実際の戦争でも常に周りが見えていたんじゃおかしいですしね

このカメラの事は
良い面でもあるのでなんとも言えません。
・映像:私はシミュレーションゲームにおいては
これだけの
綺麗さなら十分です
欲を言うともっと綺麗であって欲しいんですが・・
どのゲームにおいても
キリが無いです(笑)
・ストーリ:キャンペーンというソロ専用モードがありますが
そこまで期待しないほうがいいかと。あえて言うなら
普通。
・オンラインモード:※まず3カ国のどれかの国に属します。4対4は白熱しますよ!外人の方も多く居ますが・・仲間のことを考え行動するか
一人でバンバン戦況を変えていくかは自分次第です(ω)ワラ
そして。
その結果がプレイヤーが所属している国の世界における戦力が
増加したり悪化したりするので。少し荷が重いといえば重いです。
私はそんなことは気にせずバンバン戦ってますが(笑)
なので。最初はソロ専用モードで実力を磨いたほうが良いかと・・
味方が少ない国にわざと所属して孤軍奮闘できる力があればまたそれも楽しいかも(ω)
・PS3フレンド:友達と二人だけのルールを決めてやると楽しいかもしれませんね
歩兵部隊だけしか使用禁止!など・・
・総合的:私にとって待ちに待ったゲームといっても過言ではないです。
すごく面白いです!
このゲームに続いてどんどん
PS3のシミュレーションジャンルが増えていって欲しいです!シミュレーション系が好きなんです

ワラ
できれば今度はスポーツを・・(ω!)
※ここの評価はあくまでも私の評価なので。
正確性に欠けています・・参考程度にしてください。 
次回には。動画を載せられたらな〜なんて

努力します